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Projeto da Valve ensina como se tornar um profissional dos games [vídeo]
A Valve
mostrou recentemente o seu novo projeto para orientar jovens estudantes
sobre possíveis caminhos para se chegar ao topo da cadeia de
desenvolvimento de jogos. O plano intitulado Pipeline serve para dar uma
ideia de “por onde começar” — compartilhando ainda grande parte do
conhecimento adquirido em anos pela desenvolvedora de pedradas como Half-Life e Team Fortress.
“Pipeline é um experimento para ver se nós conseguimos treinar um
grupo de jovens estudantes com um mínimo de experiência, a fim de
instruí-los sobre as habilidades e métodos necessário para obter sucesso
em uma companhia como a Valve”, consta na seção de “perguntas
frequentes” (FAQ) da empresa.
Estreitando laços com os adolescentes
De acordo com a Valve, a ideia é conectar-se ao “mundo dos
adolescentes”, esclarecendo suas dúvidas — tais como onde estudar e como
é possível conseguir um emprego na competitiva indústria do
entretenimento eletrônico.
Os objetivos finais, é verdade, ficam pouco claros. Seria a
possibilidade de, em um futuro não tão remoto, conseguir um estágio
dentro da própria Valve? De qualquer forma, vale lembrar que não é a
primeira vez que a companhia lança uma campanha dessa natureza. De fato,
no ano passado, a empresa empenhou-se em promover ciência, tecnologia,
matemática e habilidades de engenharia utilizando jogos como Portal 2. ViaBJ